주니어 개발자 책

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객체지향 개발 과정에서 겪는 다양한 이슈를 종합해보면, 각기 다른 문제가 아니라 서로 비슷한 유형의 문제가 됩니다. 개발자들은 서로 자신의 경험을 바탕으로 그 비슷한 유형의 문제들을 각기 다르게 해결해나갔습니다. 이러한 비슷한 유형의 문제를 다르게 해결해 나갈 필요성이 없다고 생각한 GoF는 객체지향 설계 시 발생하는 문제점을 목록화하여 24가지 패턴으로 정리하였고 이를 오늘날 디자인 패턴(Design Patterns)이라고 부르게 되었고, 이는 디자인 패턴 24가지를 학습한다면 소프트웨어 설계에 있어서 공통된 문제들에 대하여 표준적인 해법과 직영 법으로 접근이 쉬워짐을 뜻 하기에 우리는 디자인 패턴을 배워고 이해해야 합니다. 지금 추천하는 책의 예제는 PHP 언어를 기반으로 이루어져 있기 때문에 Jav..
MingyuKim
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